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はじめに

この記事は以下のような人を対象としています。

  • アバターは作ったことあるけど、ワールドは作ったことない
  • ワールド制作に興味はあるけど、作り方がわからない
  • とりあえず自分のワールドが持ちたい


僕はozen氏やspookyghostboo氏のようなうまいワールドを作れるわけではありませんが、この記事を読めばとりあえず自分だけのホームワールドが持てるというような記事を目指して書いています。何かわからないこととかあれば遠慮なくDMとか飛ばしてください。いくらでも回答します。

今回のゴール

初級編ということでここでは「boothにあるワールドアセットに少し物を加えてアップロードできる」というところまでやりたいと思います。

用意するもの

アバターはもうすでに何個かアップロードしているものという前提で話を進めます。

  • VRChatに対応した最新バージョンのunity(ここでは2022.3.6f1を使います)
  • ワールドデータを入れるのに十分な容量(人とワールドの規模によります)
  • boothに落ちているワールドアセット(ここではこのアセットを使います)
  • CyanTrigger(ここをクリックしてVCCに追加してください)
  • ワールドに置きたいオブジェクト(いくらでも用意していいですが多すぎると負荷が高まります)

1、ワールドプロジェクトの作成

まずはVCCを起動して、右上にある「Create New Project」をクリックします。

画像のように、左上にあるUnity 2022 World Projectをクリックして、Create Projectをクリックします。

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